Das Spiel läuft über mehrere Runden. Zu Beginn jeder Runde muss jeder Spieler vorhersagen, wieviele Stiche er machen möchte. Am Ende der Runde gibt es nur Punkte, wenn diese Zahl genau erreicht wurde.
Bedien-Regeln, eine Tumpffarbe und Zauberer (die jeden Stich gewinnen) machen das Spiel spannend und erfordern strategisches Denken.
Anfänger versuchen einfach ihre angesagte Stiche-Anzahl zu erreichen. Fortgeschrittene versuchen nebenbei noch die Mitspieler eben daran zu hindern.