Da ist der Wurm drin

Da ist der Wurm drin. In diesem Spiel wühlen sich bunte Würmer durch den doppelten Spielplan – und zwar um die Wette. Ein Farbwürfel bestimmt, mit welchem von sechs unterschiedlich langen Teilen man gerade den eigenen Wurm verlängern darf. Lange Stücke sind besonders beliebt, denn es gewinnt derjenige, dessen Wurm am Komposthaufen als Erster seinen Kopf aus der Erde reckt. Doch schon auf dem Weg dorthin stecken alle Würmer zweimal ihre Nasen aus dem Boden. Kurz davor geben die Spieler Tipps ab, welcher Wurm diese Zwischenstopps wohl am schnellsten erreicht. Wer richtig wettet, darf seinen Wurm mit Gänseblümchen und Erdbeeren füttern, damit sich dieser noch schneller durch die Erde wühlt. Ein einfach erlenbares, sehr lustiges Wurm-Wettwühlen, das nicht nur kleinen Kindern Spaß macht! Für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren.

Kinder Memory

Da taucht ein Gespenst auf, dort ein bunter Fisch. Paare suchen ist angesagt. Wer sich die Lage der Kärtchen gut merken kann, wird mit Bildpaaren belohnt.

Altersempfehlung: 4 bis 7 Jahre

Ratz Fatz kommt die Feuerwehr

Das bekannte Lernspiel im kleinen Format. Mit Geschichten, Gedichten, Rätseln und erstem Würfelspiel.
Ein Lernspiel, das Konzentration, Sprachfähigkeit und Reaktion fördert für 1 – 6 Spieler von 3 bis 12 Jahren und einem Vorleser.

Berufe Memory

Dieses memory zeigt 24 Menschen aus unterschiedlichen Berufen vom Pilot bis zur Zahnärztin. Ein Bildpaar zeigt eine Person und ihren Arbeitsplatz. Jedes Bildpaar hat ein eigenes Symbol zu Selbstkontrolle. Eine Übersicht darüber, welche Karten zusammen gehören, findet sich in der Spielanleitung.

Altersangabe: 4

HABA Meine ersten Spiele – Fühlen und Tasten

Fühl- und Tastspiel für die Kleinen Schult die Feinmotorik; Ertaste und Erfühle interessante Dinge…Vielfältige Aktivitäten rund ums Fühlen und Tasten: Die schönen, griffigen Holzteile laden zum freien Spielen ein und fördern dabei spielerisch die Feinmotorik. Die zwei Fühlspiele führen an das Spielen nach Regeln heran. Eine bunte Fühl-Spielesammlung.

Vielfältige Aktivitäten rund ums Fühlen und Tasten: Die schönen, griffigen Holzteile laden zum freien Spielen ein und fördern dabei spielerisch die Feinmotorik. Die zwei Fühlspiele führen an das Spielen nach Regeln heran.

Eine bunte Spielesammlung für 1 – 2 Kinder ab 2 Jahren.

Looping Louie

Auf die Stange, fertig, los!
Jeder der bis zu vier Spieler hat einen eigenen Hühnerstall, auf dessen Dach die Hühner in Form von Spielchips „auf der Stange“ sitzen. Vor dem Hof eines jeden Spielers ist eine Art kleines Katapult angebracht, mit dessen Hilfe die Hühner-Halter den bedrohlich kreisenden Flieger abwehren sollen, indem sie ihn auf seinem Sturzflug wieder in die Höhe katapultieren. In der Spielmitte thront, ähnlich einem Kirmeskarussell, eine Säule mit einem Ausleger, an dessen Ende das Flugzeug mit Louie, dem Bruchpiloten, sitzt. Mit Spielbeginn startet der batteriebetriebene Kunstflieger und zieht an einem Ausleger seine kreisrunden Bahnen.

Jetzt heiß es für alle Spieler aufgepasst: Denn wer nicht schnell genug ist und mit guten Reflexen den auf den Hühnerstall zustürzenden Flieger mit seiner Wippe abwehrt, hat bald nicht mehr alle Hühner auf dem Dach. Den flinken Louie mit der kleinen Wippe zu treffen ist anfangs gar nicht so einfach – aber die Übung macht hier den Meister. Später können die Spieler die Wippen zudem noch mit der schmaleren Seite montieren (höhere Schwierigkeitsstufe), was anhaltenden und langewährenden Spielspaß garantiert. Mit zunehmendem Training gelingt es immer öfter, Louie nicht nur daran zu hindern, die eigenen Vögel von der Stange zu schubsen, sondern sogar durch den richtigen „Schnipp“ gezielt das Federvieh der Mitspieler zu attackieren.

Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 4 Jahren

HABA Meine ersten Spiele – Farben & Formen

Erst würfeln, dann die passende Form oder Farbe suchen und an die entsprechende Stelle auf dem Spielplan legen … schon leuchten Blumen und Schmetterlinge.
2 Würfelspiele

Alter: ab 2 Jahre

Dieses Spiel fördert:
– Erstes Regelverständnis
– Feinmotorik

Cowboyschreck

Wer bezwingt das störrische Muli? Die Spieler müssen der Reihe nach versuchen, dem Muli die verschiedenen Packstücke auf den Sattel zu laden, ohne dass es ausschlägt. Mit 3 Schwierigkeitsstufen!

Altersempfehlung: Ab 4 Jahre

Die Biene Maja : Memory

Verdeckt und gut gemischt liegen die verschiedenen Plättchen mit lustigen Motiven rund um „Die Biene Maja“ vor euch auf dem Tisch. Nun gilt es, möglichst viele Paare zu finden, sich zu merken und wieder aufzudecken. Maja, Willi, Flip und Co. warten nur darauf von euch entdeckt zu werden!
Das klassische Memo-Spiel bei dem Gedächtnis und Konzentrationsvermögen auf die Probe gestellt werden – jetzt auch mit lustigen „Die Biene Maja“ Motiven.

Inhalt:
72 große Karten (36 Paare)
Spielregeln

Spinderella

Die Spinnenbrüder Roberto und Klaus seilen ihre Schwester Spinderella am Faden bis tief hinunter, wo am Waldboden die Ameisenstraßen verlaufen. Dort mischt das Spinnenmädchen den „Ameisenmarathon“ auf, dessen Sieger die Spieler im Spielverlauf ermitteln. Während dabei jeder Spieler versucht, seine drei Ameisen als Erster ins Ziel zu bringen, fängt Spinderella von oben die eifrigen Krabbler der Mitbewerber immer wieder ab. Dazu muss es ihr gelingen, auf ‚Tuchfühlung‘ mit den kleinen Marathonläufern zu gehen. Ein mobiles, ausgehöhltes Rindenstück, das den Ameisen als „Schutzschild“ dient, wird so zur hart umkämpften Trophäe der Termiten. Allerdings sind Ameisen darunter nicht nur sicher, sondern auch in ihrer Vorwärtsbewegung blockiert. Spinderella lässt sich von ihren beiden Spinnenbrüdern abseilen. Über dem Boden schwingend, wirbelt sie den Marathon der Waldameisen kunterbunt durcheinander.

Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 6 Jahren