Auch wenn die Regeln von Qwirkle denkbar einfach sind, so erfordert es doch taktisches und strategisches Denken. Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen unterscheiden oder bei gleicher Form die Farben. Dabei gilt es, möglichst viele Punkte abzustauben. Aber Vorsicht, denn die lieben Mitspieler sitzen nicht untätig herum. Beim Warten auf eine lukrative Lücke heißt es aufzupassen und selbst keine Steilvorlage zu liefern. Qwirkle ist ein schnell zu erlernendes Spiel, das lang anhaltenden Spielspaß bietet. Ein Spiel mit Suchtcharakter!
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Was klotzt du?
Ein Wort mit Händen und Füßen zu erklären, das ist ganz einfach. Doch nur mit Bauklötzen und gegen die Zeit? Bei Was klotzt du? versuchen die Spieler, möglichst viele Begriffe mit Hilfe der unterschiedlich geformten Bauklötze darzustellen. Wer am meisten Klötze einsetzt und viele Wörter erfolgreich umsetzt, gewinnt.
Inkognito
Es handelt sich bei Inkognito um ein Deduktionsspiel mit Glücks- und Strategieelementen. Die 4 Teilnehmer erhalten jeweils eine ausgeloste Identität und Karten einer Farbe zugeteilt. Die verschiedenen Figuren die in diesem zur Karnevalszeit in Venedig stattfindenden Agentenwettlauf mitspielen sind:
Colonel Bubble
Lord Fiddlebottom
Agent X und
Madame Zsa Zsa
Jeweils zwei dieser Charaktere (Colonel Bubble und Lord Fiddlebottom bzw. Agent X und Madame Zsa Zsa) arbeiten zusammen und versuchen, einen Geheimauftrag zu erledigen, der vorher ebenfalls gelost wurde. Dabei kann es sich um die Gefangennahme einer bestimmten Person handeln oder um das Erreichen bestimmter Positionen auf dem Spielbrett.
Dixit
Mit dem Spiel des Jahres 2010 können sie mit Freunden/Familie in die Welt der Fantasie eintauchen, und dabei die Mitspieler besser kennenlernen. Die Kommunikation steht dabei im Vordergrund – und der Spaß ist dabei garantiert und kommt nicht zu kurz.
Entwickelt wurde es von einem französischem Kinderpsychologen und dessen Frau – mit dem Ziel di Kommunikation unter den Kindern zu verbessern. Dabei wurden die Spielkarten auch mit viel Liebe und Farbe gestaltet.
Es wird mit Karten gespielt. Der Spieler erzählt zu seiner verdeckent Karte seine Eingebung (Lied, Textzeile, ein Wort od dgl.), die anderen Spieler versuchen aus den eigenen Karten ebenfalls eine passende Karte dazu zufinden. Alle Spieler legen nun die Karten verdeckt auf den Tisch und werden gemischt. Nun wird aufgedeckt. Welche Karte war die des Erzählers ?? Je nach Trefferanzahl gibt es die Punkteverteilung. Aber Achtung: Erraten alle Spieler die Karte (war es wohl zu einfach erzählt) dann bekommt der Spieler keine Punkte – war es zu schwer bekommt er ebenfalls keine Punkte ….
Micro Mutants
Schon vor langer Zeit landeten außerirdische, winzige Insekten auf unserer Welt. Jetzt sind sie bereit, für den Kampf um die Weltherrschaft. Doch auf der Erde gibt es Kräfte, die zurückschlagen werden… auf dem eigenen mikroskopisch kleinen Schlachtfeld der Aliens! Lasst eure Armeen genetisch manipulierter Insekten aufmarschieren und stellt euch dem Feind! Alien oder Erdling? Jede Rasse besitzt besondere Fähigkeiten, aber wird das genügen, um den Gegener zu schlagen…
Micro Mutants ist ein Spiel galaktischer Insektenschlachten, bei dem es darum geht, wer die Oberhand behält, und zwar im wahrsten Sinne des Wortes. Lasst eure Insekten gnadenlos auf den anderen Insekten landen und kombiniert Geschick und Taktik, gepaart mit einem Hauch außerirdischer Insektentechnologie, um die Basen eurer Gegner zu zerstören.
À la Carte
Wer schnuppert nicht gerne an einem gelungenen Gericht? Oder wer ärgert sich nicht über eine versalzene Suppe? Hier erhält jeder in der eigenen Miniaturküche einen Herd und eine Pfanne. Wer ein erfolgreicher Sternekoch werden will, muss die witzig gestalteten und liebevoll illustrierten Rezepte genau einhalten und passend würzen. … Bon Appétit! kulinarischen
Aargh!Tect
Wie mag der Hausbau wohl in einer Zeit weit vor der Erfindung der Mathematik, ja sogar der Sprache abgelaufen sein? Aargh!Tect liefert hierzu einige überraschende Antworten zum Nacherleben am heimischen Spieltisch.
Aargh!Tect ist ein rasantes Spiel, in dem zwei Teams urzeitlicher Architekten und Arbeiter versuchen ein Gebäude zu errichten.
Mit gerade mal 6 steinzeitlichen Urlauten muss der Urzeitarchitekt auskommen, um seine(n) Arbeiter zu befehligen und damit schneller beim hochziehen seines Bauwerks zu sein als das andere Urzeitmenschen-Team.
Und da so ein Neandertal-Arbeiter neben den 6 Grunzbefehlen (z.B.: Karungu = Dreh Dingens! Kipp Dingens!) keine Worte für Farbe kennt, muss man ihm diese per vorgegebener Handzeichen (z.B.: gelb = Kopf wackeln) näherbringen.
Und wenn mal wieder gar nix geht und alle nur Bahnhof verstehen dann muss mal wieder zur guten alten (aufblasbaren) Keule gegriffen werden. Ugungu!
Tsuro
Der Weg ist das Ziel – und die Reise beginnt hier. Jeder Spieler wählt in seinem Zug eine Wege-Karte aus und verlängert damit seinen Pfad, den er mit seiner Spielfigur entlang zieht. Dabei geht es darum, länger als jeder andere Spieler auf dem Spielplan zu bleiben. Doch je mehr sich der Plan mit Wegekarten füllt, desto schwieriger wird das. Denn durch das Aneinanderlegen der Wege-Karten entstehen lange und verschlungene Pfade. Aber auch die Karten der Mitspieler können den eigenen Weg verlängern – und das häufig in eine Richtung, in die man lieber nicht gehen würde oder die sogar ganz aus dem Spiel herausführt. Die Regeln sind so einfach, dass man sofort losspielen kann. Und da es so schön schnell und kurz ist, heißt es am Ende immer: „Gleich noch einmal!.
Dominion Erweiterung „Die Intrige“
Ein wenig Geld, kleine Ländereien, mehr hast du zu Beginn des Spiels nicht. Doch die Welt steht dir offen, denn du kannst dir ein Reich aufbauen, in dem du Brücken baust, Verschwörer anheuerst oder Tribut von deinen Mitstreitern einforderst. Schließlich willst du dein Reich vergrößern, und zwar schneller als deine Mitspieler.
Dazu baust du dir dein Kartendeck auf, um die Mitregenten zu übertrumpfen und eher zum Ziel zu kommen. Das raffinierte und innovative Spielsystem sorgt mit jeder Partie immer wieder für neue Spannung.
Dominion – Die Intrige eine Welt voller packender Geheimnisse. Die Intrige kann eigenständig gespielt oder mit dem Basisspiel kombiniert werden. Auf jeden Fall bietet Dominion unzählige Variationen und abwechslungsreiches Spielvergnügen.
Dominion, Seaside 1. Erweiterung
In dieser Erweiterung stecken 260 neue Karten, mit denen Taktik und Strategie noch variabler werden. Richtig gut fühlen sich auch die 50 geprägten Münzen aus Metall an, die zusammen mit den je drei Ablegetafeln für hochwertige und spannende Unterhaltung sorgen.